#RM2 Omtale i Horsens Folkeblad

Vi er meget glade for omtale i pressen, og den lokale dagsavis Horsens Folkeblad har skrevet en foromtale og efterfølgende artikel om vores udviklerevent i Hedensted.

Læs artiklerne her:  

HORSENS_FOLKEBLAD_21-04-2016_print

HORSENS_FOLKEBLAD_03-05-2016_print

Reklamer

#RM2 Udviklereventen var en succes

Fra kl. 9 om morgen til kl. 21 om aftenen var Dysbjerg omdrejningspunkt for 30 lokale deltagere til udviklereventen i Hedensted den 28. april. Dagen var tilrettelagt ned til mindste detalje i tæt samarbejde med Glud Museum og Hedensted Kommune, men det er alligevel aldrig helt til at forudse, hvordan sådan en dag vil forløbe, og en af de få bekymringer var også, hvorvidt vi kunne holde deltagernes interesse i 12 lange timer. Bekymringerne forsvandt fuldstændig i løbet af dagen, da det høje engagement af deltagerne var med til at gøre dagen til en succes.

Tværfaglig deltagergruppe

Dagen startede med en fælles tur til Dysbjerg, hvor deltagerne kunne gå rundt alene og mærke stedets ånd. Derefter kørte bussen tilbage til Hedensted, hvor Karl Dungs fabrikslokaler dannede rammerne om resten af udviklerdagen. De 30 deltagere var en blanding af teknologiske, innovative og kreative baggrunde, og det var alt fra 3D eksperter, historiefortællere, VIA og oplevelsesøkonomi studerende til garvede skuespillere og byrumsarkitekter.

Efter turen til Dysbjerg delte deltagerne sig op i fem grupper efter eget valg og interesse: ”Gamification”, ”Natur/Krop og Sanser”, ”Augmented Reality/VR”, ”Sagn” og ”Lys”.

Digital Dysbjerg

De fem grupper fik til opgave at udvikle helt nye måder at fortælle historier på i det åbne landskab. De skulle bruge teknologi og digitale virkemidler og samtidige arbejde med stor respekt for naturen og omgivelserne.

I løbet af dagen blev der arbejdet intenst i de fem grupper, som var sammensat på tværs af erfaringer og kompetencer.  Blandt de endelige koncepter, som blev præsenteret, var der spændende tanker og idéer. En gruppe havde skabt en rute gennem Dysbjerg, hvor skjult sensoraktiveret lys, projektion og lyd sætter fokus på detaljer i naturen, historien og stedets ånd.  En anden gruppe foreslår en sneglehusformet gennemsigtig skærmkonstruktion, man kan træde ind i, og som gennem brug af augmentet reality bl.a. kan vise landskabets forandring fra istiden og frem til i dag. Derudover er der kommet idéer om en interaktiv skattejagt for børn og barnlige sjæle, og nye måder at arbejde med landskabets udvikling på og historiske rekvisitter, der placeres i området og gennem berøring kan aktivere fortællingerne fra Dysbjerg.

”Dagen har bare været super positiv og hyggelig, og jeg er sikker på, at mange af de ting, som vi er kommet frem til i dag har potentiale”, fortæller Karolina Thomsen, der studerer oplevelsesøkonomi på Aarhus Universitet.

Hun var blandt de 30 deltagere, der var inviteret til udviklereventen, hvor ideen har været at samle så mange forskellige baggrunde som muligt for at give en tværfaglig arbejdsgruppe.

Projekter i 2017

Deltagerne har hver især bidraget med gode ideer og prototyper, som vi i samarbejde med Glud Museum og CAVI skal gå videre med. Vi skal komme frem til et specifikt projekt, som vi kan søge penge til, og derved kan stå klar ved Dysbjerg i 2017. Udviklereventen har givet et godt udgangspunkt.

Læs mere om dagen, om Stedets Ånd og se de fem endelige præsentationer på #RM2 bloggen her.

 

Rethink Museums – short presentation

RETHINK MUSEUMS
rethinking storytelling in public spaces and in the nature

RETHINK MUSEUMS reinterprets museum stories, by exploring the manifestation of museums in public space; thereby reaching people as they go about their everyday life.

Museums are abundant with stories about our shared past, present and future. Art, culture and natural history is traditionally told, interpreted and debated within the physical constraints of the museum walls. RETHINK MUSEUMS challenges this tradition, by moving the stories out of the physical museum, and into the public space.

In 2017, RETHINK MUSEUMS aims to use innovative digital narrative forms and modern technology, to reinterpret existing museum stories, and create unique new experiences for everybody: the general public and visitors alike.

The project is developed in closely cooperation with:
– CAVI (Center for Advanced Visualisation and Interaction, University of Aarhus).
– MMU (Association for the continuous development of museums in Central Jutland Region).

and is sponsored by
– Central Jutland Region.
– Aarhus 2017.

THE TWO PROJECTS

There are four projects in Rethink Museums:

#RM1: Travelling through time and place

Experience a journey out of the ordinary, when you travel by train in Central Jutland Region. “Travelling through time and space” creates a sensory train journey, where historical events that have taken place in the countryside just outside the window, are brought back to life.

Through digital textual narratives and immersive soundscapes, travellers can experience ancient battles unfold and people getting sacrificed, forgotten industries re-flourish, and much more from our shared cultural heritage. Only time and place will tell what you will experience!

#RM2: The soul of a place

Imagine being able to feel history – to experience the soul of a place – when walking in nature. Perhaps, you hear the whisper of a tree, telling you about historic events of that very spot, 300 years ago. Perhaps, as you move around the countryside, you are engulfed in old tales from bygone times. Perhaps, a mysterious luminous being guides you around the footsteps of history. Or perhaps…

Experience the soul of Dysbjerg near Horsens Fjord in 2017.

 

For more information on RETHINK MUSEUMS please contact director Mette Kanstrup at mette@mmex.dk or +45 23809139

#RM1: Tag en tur med toget

Den konkrete case vi arbejder med i “At rejse gennem tid og sted” er historiefortælling i tog. Vi har etableret et samarbejde med Arriva og arbejder lige nu på at bringe landskabets skjulte historier til live på strækningen mellem Aarhus og Struer. 

Vi har valgt at arbejde med de eksisterende digitale platforme, der normalt er at finde i enhver form for offentlig transport: lyd i form af højtalersystemer og tekst i form af lysavis-displays, hvor der normalt står ”næste station er …”. Tanken bag dette valg er, at projektet i toget mellem Aarhus og Struer skal vise vejen for, hvordan mange andre museer kan tænke historiefortælling og tilstedeværelse i deres lokale offentlige transportmidler. Løsningerne vil således være generiske, så de i princippet kan implementeres i bybussen i Lemvig, i Letbanen mod Grenå eller ombord på Molslinjen.

Rammefortællingen bliver udviklet i samarbejde med teater Katapult og dramatikeren Sally Altschuler. Projektets tilblivelse bliver dækket af P4 Midt-Vest.

Hvis du vil opleve projektet, skal du tage toget fra Aarhus til Struer klokken  9.54–11.44 eller fra Struer til Aarhus 12.22–14.29 en af følgende lørdage: 1. juli, 8. juli, 15. juli og 22. juli.

Se de overordnede tanker i projektet illustreret i den lille video herunder, som CAVI har produceret.

Realiseringen er støttet af egenfinansiering, Aarhus 2017 og Region Midjyllands Kulturpulje.